16/05/2013
Regulamento do Torneio de Matraquilhos
(Café O Bom”Bar)
ARTIGO PRIMEIRO (Estrutura)
1. Cada jogador apenas poderá integrar uma equipa;
2. Não são permitidas alterações às equipas depois de inscritas;
3. A data limite de inscrição é o dia 18 de Maio às 20:45 tendo esta inscrição o valor de 5 matraquilhos por equipa;
4. O Torneio decorrerá dia 18 de Maio pelas 21.30;
ARTIGO SEGUNDO (Formato)
O torneio em questão terá 2 (duas) fases distintas.
2. A primeira fase será disputada em grupos de ___ equipas, no máximo, sendo estes sorteados pela organização.
3. Na primeira fase do torneio apuram-se a(s) equipa(s) com maior número de pontos de cada grupo.
4. Caso se verifique empate pontual no final da 1ª Fase serão aplicados, pela
respectiva ordem apresentada, os seguintes critérios de desempate:
a) Maior número de SET’s ganhos no confronto directo entre as equipas empatadas;
b) Maior diferença entre SET’s ganhos (Jg) e SET’s perdidos (Jp);
c) Mais SET’s ganhos;
d) Realização de uma “negra” (somente um SET’s).
5. A segunda fase do torneio será disputada através de confronto directo entre as
equipas apurando-se apenas a vencedora da partida.
ARTIGO TERCEIRO (Modelo de Jogo)
1. O jogo de Matraquilhos é um jogo para quatro jogadores em duplas, isto é dois
contra dois, com os parceiros posicionados do mesmo lado.
2. A equipa é formada pelo jogador que defende, que controla o guarda-redes e os
2 (dois) defesas, e pelo jogador que ataca, que controla os 5 (cinco) médios e os
3 (três) avançados.
3. A escolha do lado do campo é efectuada através do lançamento de uma moeda ao ar pelo árbitro da partida (elemento da organização). Os dois capitães e o árbitro reunirão antes da partida, escolhendo primeiramente a face o capitão que tiver idade inferior. O capitão que acertar na face que saiu terá direito de escolher em qual dos lados a sua equipa inicia o jogo.
4. Entre cada SET muda-se obrigatoriamente do lado do campo.
5. É considerado golo apenas e só se a bola entrar na baliza não voltar a entra no
campo de jogo.
ARTIGO QUARTO (O Jogo, Permissões e Proibições)
1. Inicia o jogo, o atacante da equipa que ficar do lado onde se encontra o orificio.
A reposição da bola em jogo, após cada golo, será efectuado de forma alternada entre as equipas.
2. A bola é posta em jogo quando lançada para o centro do campo. O lançamento é efectuado com a mão. Este lançamento terá obrigatoriamente que ser realizado para o centro do terreno e embater na parede da mesa, oposta ao lançamento.
Caso esta situação não se verifique o árbitro tem o dever de mandar repetir o lançamento à mesma equipa, tendo esta apenas uma oportunidade de corrigir o lançamento anteriormente anulado.
3. Sempre que a bola fique imobilizada num local onde nenhum dos jogadores lhe chegue, o lançamento terá de ser repetido. O mesmo acontecerá caso a imobilização se verifique nas zonas do guarda-redes (zona entre os defesas e a linha final mais próxima).
4. Apenas são permitidas roletas quando realizadas pelo guarda-redes.
5. É estritamente proibido empurrar, puxar ou alterar a posição da mesa no decorrer
das partidas assim como bater com algum dos varões de jogo com intuito de alterar a posição da bola naquele instante.
6. Caso o ponto 4 (quatro) ou 5 (cinco) não seja respeitado, será marcado um penalti. O penalti consiste na realização de um remate, efectuado pelos médios, em que os bonecos à sua frente são rodados de 180º (cento e oitenta graus), podendo apenas ser defendido pelo guarda-redes. Após o remate o jogo terá de ser retomado por lançamento. Caso seja marcado golo pelo desrespeito do ponto
4 (quatro) ou 5 (cinco) este será anulado.
7. Não é permitido o uso de resinas, luvas ou mecanismos de assistência ao movimento salvo razões médicas que deverão ser expostas previamente aos responsáveis da organização.
8. É permitido apenas 1 (um) pedido de descontos de tempo (quando achar conveniente), por equipa em cada jogo. Este desconto de tempo terá o tempo máximo de 2 (dois) minutos e será realizado imediatamente após uma das equipas marcar golo.
9. Será permitido a mudança de posição entre os dois jogadores da mesma equipa
(mudança de defesa para avançado e vice-versa) sempre que essa equipa achar conveniente. Esta mudança terá de ser realizada obrigatoriamente entre o instante que é golo e o lançamento da bola por uma das equipas.
ARTIGO QUINTO (Pontuação)
1. Cada SET termina logo que uma das equipas marque 5 (cinco) golos.
2. Na primeira fase cada jogo é disputado à melhor de 3 (três) SET’s, ou seja, a equipa vencedora é aquela que primeiramente ganhar dois SET’s (2-0 ou 2-1).
3. Na segunda fase do torneio as equipas disputam o jogo à melhor de 5 (cinco)
SET’s, ou seja, a equipa vencedora é aquela que primeiramente ganhar três SET’s (3-0, 3-1 ou 3-2).
4. A vitória da partida atribui 3 (três) pontos à equipa vencedora enquanto a derrota
1 (um) ponto. À falta de comparência será atribuído 0 (zero) pontos.
ARTIGO SEXTO (Pontualidade)
1. As equipas deverão apresentar-se ao responsável da torneio (Marco Tenreiro), no local de jogo, 5 (cinco) minutos antes do Torneio começar.
2. O adiamento e as mudanças de calendário são da exclusiva competência da direcção do Torneio;
ARTIGO SETIMO (Prémios)
1. A equipa vencedora do torneio será premiada com Um Presunto;
2. O 2º lugar será premiado com Duas garrafas de Vinho;
3. O 3º lugar será premiado com um Queijo.
ARTIGO OITAVO (Disposições Gerais)
1. Ao participar no torneio, as equipas aceitam cumprir na íntegra este Regulamento.
Toda esta informação será facultada aos participantes do Torneio!
Alinhas em Participar?? :D