Platine Festival

Platine Festival PLATINE Festival für elektronische Kunst und alternative Spielformen.

15. - 18. August 2016
täglich von 19 bis 23:59 Uhr
www.platine-festival.de

17/08/2018

Liebe Freunde und Förderer des PLATINE Festivals,

nach der PLATINE-Pause im letzten Jahr können wir das PLATINE Festival auch in 2018 leider nicht realisieren.
Wir haben das PLATINE Festival 2010 aus Freude und Neugier an spielerischer Kunst und künstlerischen Games ins Leben gerufen. Das leidenschaftliche Ziel, dabei für unseren Standort Köln einen kulturellen Beitrag in Form einer öffentlichen Plattform für alle Gleichgesinnten zu schaffen, ist uns gelungen: Herausragende Aussteller präsentierten durchwegs bemerkenswerte Exponate einem zahlenmäßig wachsendem Publikum. Das wirtschaftlich notwendige Ziel, die Kosten der PLATINE zumindest zu großen Teilen zu refinanzieren oder durch Fördergelder zu tragen, ist uns bis heute nicht gelungen. Trotz aller ehren- und geldwerter Leistungen von Ausstellern, Locationbetreibern, Freunden und Förderern sowie einem finanziellen Beitrag der Kulturförderung der Stadt Köln, ist die PLATINE auch nach 8 Jahren nicht ohne eine hohe Kostenübernahme seitens 37 Grad realisierbar. Das können wir als Unternehmen leider nicht weiter tragen.

Herzliche Grüße
Euer PLATINE Team

Digitale Kunst: Klingt modern, und doch könnte sie bald Geschichte sein. Denn die Datenträger, auf denen sie "lebt"  - V...
10/03/2018

Digitale Kunst: Klingt modern, und doch könnte sie bald Geschichte sein. Denn die Datenträger, auf denen sie "lebt" - Videokassetten, Computersysteme oder Browser - können zerfallen oder veralten. Das ZKM - Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe will diese Gegenwartskunst retten, indem sie sie archiviert und ausstellt.

Digitale Kunst: Klingt modern, und doch könnte sie bald Geschichte sein. Denn die Datenträger - Videokassetten, Computersysteme oder Browser - können zerfallen oder veralten. Das Zentrum für Kunst und Medien will diese Gegenwartskunst retten, indem sie sie archiviert.

28/10/2017

Ausschreibung Professur Interaction Design:
Bewerbungsfrist: 14.12.2017 - Kennziffer: F021704

An der KISD – Köln International School of Design der Fakultät für Kulturwissenschaften der Technischen Hochschule Köln am Campus Südstadt ist zum nächstmöglichen Zeitpunkt folgende W2-Professur zu besetzen:

Professur (W2) für Interaction Design

Ihre Aufgabe:
Als zukünftige Stelleninhaberin / zukünftiger Stelleninhaber vertreten Sie das Fachgebiet »Interaction Design« in den Bachelor- und Masterstudiengängen »Integrated Design« der
KISD – Köln International School of Design sowie in einem aktuell geplanten interdisziplinären, fakultätsübergreifenden Lehrangebot.
Die digitale Vernetzung fast aller Lebens- und Arbeitsbereiche eröffnet für das Design Gestaltungsfelder, die von der Verbesserung von Interaktionsqualitäten bestehender Produkte und Prozesse über die Entwicklung intelligenter adaptiver Systeme bis hin zu komplexen Entwürfen gesellschaftlicher, räumlicher und organisatorischer Veränderungen reichen. Der Fokus liegt dabei immer auf den vielfältigen Verflechtungen zwischen Menschen, Medien, Dingen und ihren Umwelten.
»Interaction Design« verstehen Sie als eine praktisch-experimentelle und theoretisch-wissenschaftliche Auseinandersetzung, insbesondere in den Themenbereichen und Handlungsfeldern »Connected Things | Interactive Materiality«, »Relational Environment | Spatial Interaction« und »Hybrid Prototyping | Physical Computing« (siehe Anforderungsprofil).
In der Lehre vermitteln Sie analytische, konzeptionelle, gestalterische und technische Fähigkeiten, um analoge, digitale und hybride Interaktionsformen, Prototypen und experimentelle Entwürfe zu entwickeln und professionell zu realisieren. Sie ermöglichen es Studierenden, sich kritisch und reflektiert mit der Allgegenwärtigkeit von Computern, neuen Formen der Vernetzung, gewandelten Vorstellungen von Dingen, Materialität und Umgebung sowie den Aspekten, Potenzialen und Perspektiven der Digitalisierung in ihrer Komplexität auseinanderzusetzen.
In Ihrer eigenen gestalterisch-forschenden Arbeit setzen Sie sich mit der Konzeption und Gestaltung von Interaktionsformen auseinander, welche die intensive Verschränkung sinnlicher Wahrnehmungen und technologischer Umwelten in den Blick nehmen. Ihr verstärktes Interesse gilt dem Zusammenspiel von Körpern, technischen Dingen und Räumen in spezifischen Handlungszusammenhängen. Ihr Verständnis von »Interaction Design« schließt die Auseinandersetzung mit ethischen und politischen Fragen ein, die insbesondere mit Entwicklungen im Bereich der Künstlichen Intelligenz und der autonomen Systeme verknüpft sind.

Die Themen in der Forschung setzen Sie in engem Zusammenspiel mit den Lehrinhalten. Der aktive Austausch mit anderen Lehr- und Forschungsgebieten an der KISD sowie der TH Köln ist ausdrücklich erwünscht. Mit Ihren Forschungsaktivitäten stärken Sie das Forschungsprofil der Fakultät und werben aktiv Drittmittel ein. Sie arbeiten engagiert in der Selbstverwaltung der Fakultät und im Institutsmanagement mit und sind bereit, in diesem Bereich Verantwortung und Führungsaufgaben zu übernehmen.
Ihr Profil

Gesucht wird eine herausragend qualifizierte Gestalterpersönlichkeit, die das Fachgebiet sowohl projekt- und praxisbezogen in der Lehre als auch gestalterisch-experimentell und theoretisch-wissenschaftlich in der Forschung vertreten kann. Ausgewiesene Expertise in Entwurf, Umsetzung und Bewertung innovativer technologisch-gestalterischer Artefakte, Medien, Systeme, Ereignisse und Environments wird erwartet. Die gesuchte Persönlichkeit soll in der Lage sein, zukünftige Potenziale in dem sich dynamisch entwickelnden Feld des »Interaction Design« auszumachen. Ihre Interpretation des Fachgebiets ist konzeptuell, prozessorientiert und bezieht sich auf einen integrierten Designbegriff.

Sie verfügen über ein abgeschlossenes Hochschulstudium im künstlerisch-gestalterischen Bereich mit herausragenden Leistungen und eine Promotion (oder promotionsadäquate Leistungen – siehe Anforderungsprofil). Darüber hinaus können Sie eine mindestens fünfjährige fachbezogene Berufstätigkeit vorweisen, wovon mindestens drei Jahre außerhalb der Hochschule liegen. Wünschenswert sind eine breite, auch internationale Vernetzung sowie ausgewiesene Aktivitäten in thematischen Netzwerken und relevanten Interessengruppen. Sehr gute Englischkenntnisse werden erwartet. Bei Nicht-Muttersprachlern/-innen sind gute Deutschkenntnisse wünschenswert.

Vorausgesetzt werden Erfahrungen in der Lehre und Interesse an Formen des problembasierten und forschenden Lernens. Sie besitzen die Fähigkeit, Ihr Denken und Handeln auf die langfristigen Ziele der Hochschule auszurichten und Lösungen gemeinsam und arbeitsteilig zuverlässig zu erarbeiten.

Wir erwarten mit Ihrer Bewerbung eine anschauliche und ausführliche Darstellung Ihrer bisherigen Projektarbeiten und Tätigkeiten im Bereich »Interaction Design« in Berufspraxis, Forschung und Lehre. Ebenso bitten wir um je eine kurze Skizze Ihrer Vorstellungen zur Ausgestaltung des Fachgebiets in der Lehre und in der Forschung an der KISD als Bestandteile des Studienangebots »Integrated Design«.

Seit nunmehr über 25 Jahren bietet die KISD – Köln International School of Design der Technischen Hochschule Köln ihren Studierenden, Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern ein einzigartiges projektorientiertes Lern- und Forschungsumfeld. Dabei ist das Studium an der KISD – über alle Studiengänge hinweg – integrativ, interdisziplinär und international ausgerichtet. Durch die Kooperation mit exzellenten Universitäten, Design- und Kunsthochschulen verfügt die KISD über ein lebendiges und internationales Lehr- und Forschungsnetzwerk.

Bitte richten Sie Ihre Bewerbung mit den üblichen Unterlagen bis zum 14.12.2017 unter Angabe der Kennziffer F021704 an den
Präsidenten der TH Köln,
z.Hd. Frau Christiane Kaline
Gustav-Heinemann-Ufer 54,
50968 Köln.

Weiter Informationen unter:
th-koeln.de/stellen

Die TH Köln bietet Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern ein inspirierendes Wirkungsumfeld. Mit Technology, Arts and Sciences bringen wir unsere akademische Vielfalt, unsere Interdisziplinarität und unsere Internationalität zum Ausdruck. Mit diesem Anspruch verstehen wir uns in Lehre und Forschung als Modell für die Zukunft.
Wir pflegen eine Kultur des Ermöglichens und ein partnerschaftliches Miteinander. Internationale Wissenschaftsstandards, Gendergerechtigkeit und Inklusion sind die Leitlinien unserer Personalentwicklung. Wir sind als familiengerechte Hochschule zertifiziert.

14/02/2017

Liebe PLATINE Freunde,

leider haben sich in den letzten Tagen einige Umstände für die PLATINE 2017 zum negativen gewandelt. Durch den Verlust einiger aktueller Förderungen musste Anfang des Jahres der Entschluss getroffen werden, dass wir gezwungen sind die nächste PLATINE abzusagen.

Diese Entscheidung ist uns nicht besonders leicht gefallen, doch um genau dort weiter zu machen, wo wir im letzten Jahr aufgehört haben, nämlich spannende Kölner und Internationale Projekte zu zeigen, den Fokus auf die Aussteller und ihre Arbeiten zu legen und die Reisen zu ermöglichen, sehen wir uns nun gezwungen erneut Atem zu holen.

Euer PLATINE-Team

11/10/2016

Yeah! Grosse Glückwünsche!

Die Grosse8 haben mit Ihrem Projekt 'Drop the Beat' beim ANNUAL MULTIMEDIA AWARDS 2017 gewonnen. Die Arbeit wurde erstmalig beim PLATINE Festival 2016 gezeigt und kann hier nochmal ab Minute 8:10 angeschaut werden:

10/10/2016

Die Dokumentation des PLATINE Festivals 2016 ist fertig und seit letztem Wochenende hochgeladen. Schaut euch noch einmal die Arbeiten von...

Oliver Salkic und Merlin Baum // Regina Reusch und Lisa Baumgarten // Robin Baumgarten // Kollektiv Marienstraße // Sascha Haus und Sebastian Schacht // Abduct // Mathias Nell und Andreas Schrader // Pat Rik Hübner // Grosse8 // Eugene Krivoruchko und Ilja Burzev // Alexander Kaschuba und Mario Frank // M. Schmitz, T. Becker, Omid Hashemi, S. Klefisch // 42DP Labs // Urban Invention // Andreas Muxel, M. Schmitz, T. Sulzbach // Niklas Ißelburg, Michael Jurisch, Tim Becker, Matthias Krauß, David Grieshammer // Jan-Henrik Walter // JeongHo Park // Sebastian Jazura // Xenorama // Ikhwan Waliyudin // Piotruś Bczkwsk // LABMETA // Viesueel Geweld // Andreas Unteidig, Fabrizio Lamoncha, Lutz Reiter, Blanca Dominguez // Arek Laskowski // Der Träumer
.. an und schwelgt mit uns in Erinnerungen.

Camera / Cut:
Simon Says Media
simon-says-media.com

Die Dokumentation des PLATINE Festivals 2016 ist fertig und seit letztem Wochenende hochgeladen. Schaut euch noch einmal...
10/10/2016

Die Dokumentation des PLATINE Festivals 2016 ist fertig und seit letztem Wochenende hochgeladen. Schaut euch noch einmal die Arbeiten von...

Oliver Salkic und Merlin Baum // Regina Reusch und Lisa Baumgarten // Robin Baumgarten // Kollektiv Marienstraße // Sascha Haus und Sebastian Schacht // Abduct // Mathias Nell und Andreas Schrader // Patrik Hübner // Grosse8 // Eugene Krivoruchko und Ilja Burzev // Alexander Kaschuba und Mario Frank // M. Krauß, M. Schmitz, T. Becker, O. Hashemi, S. Klefisch // 42DP Labs // Urban Invention // Andreas Muxel, M. Schmitz, T. Sulzbach // Niklas Ißelburg, Michael Jurisch, Tim Becker, Matthias Krauß, David Grieshammer // Jan-Henrik Walter // JeongHo Park // Sebastian Jazura // Xenorama // Ikhwan Waliyudin // Peter Buczkowski // LABMETA // Viesueel Geweld // Andreas Unteidig, Fabrizio Lamoncha, Lutz Reiter, Blanca Dominguez // Arek Laskowski
.. an und schwelgt mit uns in Erinnerungen.

Camera / Cut:
Simon Says Media
simon-says-media.com

platine-festival.de

Die PLATINE ist ein Festival, welches sich im Spannungsfeld zwischen elektronischer Kunst und alternativen Spielformen bewegt und 2016 zum sechsten Mal stattfindet. Oliver…

24/08/2016

Die Platine Woche liegt nun schon wieder ein paar Tage zurück und wir begeben uns so langsam schon in die Planung für nächstes Jahr. Vorher wollen wir aber noch unbedingt einmal DANKE sagen:

Wir danken den Locations Artheater, Buchhal & Krings, bunker k101, Heinz Gaul, M7173/Marienstraße und Zoo Schänke für ihre Räumlichkeiten und Unterstützung über die Ausstellungstage, insbesondere Arzu Uyan und Chris Münten | jazz-o-rama für die Kooperation | den engagierten und hilfsbereiten Ausstellungsbetreuer/innen Nada, Ira, Katharina, Vanessa, Julia | den geduldigen Dokumentatoren Christoph Stallkamp Fotografie, Marcel Kreuzer, Jan-Simon Krüger und Sina | Sebastian Karbowiak / Kompagnon.org für die Beklebung | Julian, Jan, Lucian Se und Till für die starke Aufbauhilfe | CST - Cologne Sound Technologies (Ralph Welz, Andy Grahl, Philip, Dominik und Dennis Schumacher für den Videosupport) für Technik, Aufbau/Abbau und großartige Unterstützung und Geduld | Enterprise Rent-A-Car | Tanmedia für alle Kunstdrucke und Ausstellerverzeichnisse | der Stadt Köln - der Bürgermeisterin und dem Kulturamt | der StadtRevue und dem Koelner.de | Kölner Illustrierte | Los! Medien | Taiberg | Diom, Burak & Pavel, Alex Ketzer, Sebastian Habben und Joschka Tschirley, Simon Meister, Sebastian Kratzke, Rossa Termidis und Trocken & Hornig / Alex Schwarz für das musikalische Rahmenprogramm | Radio Köln, Kölner Stadt-Anzeiger, Kölnische Rundschau, Deutschlandradio Kultur und insbesondere Ina Plodroch für die super Beiträge und Unterstützung | Der Träumer für die musikalische Untermalung am Abschlussabend | den Verteilern der Ausstellungsverzeichnisse und Flyers / Orkan | und natürlich allen Ausstellern für Ihre spannenden Projekte und die auskunftsfreudige Betreuung der Exponate, außerdem für das entgegengebrachte Vertrauen und natürlich allen Besuchern für eine spannende Woche voller Austausch und Anregungen!
Außerdem natürlich ein dickes Dankeschön an alle die wir evtl. vergessen haben sollten und das unglaublich gute Wetter!

Danke! | Thank you! | Vă mulțumim! | ¡Gracias! | Dank je wel! | Σας ευχαριστούμε! | 고맙습니다!

Eindrücke vom Abschlussabend...
24/08/2016

Eindrücke vom Abschlussabend...

ABSCHLUSSABEND: HEUTE UM CA. 22:30 UND 23:30 IM ARTHEATERDer Träumer ist ein live-multimedia- Storytelling Performance.D...
18/08/2016

ABSCHLUSSABEND:
HEUTE UM CA. 22:30 UND 23:30 IM ARTHEATER

Der Träumer ist ein live-multimedia- Storytelling Performance.
Die Projektion des digitalen live-painter Cosimo Miorelli und die elektronischen Kälnge des musikers Fabrizio Nocci verweben sich mit Stimmen und Geschichten und schaffen somit eine einzigartige Atmosphäre. Die beiden Interpreten beziehen sich in ihrer Kunst auf einen festgelegten Handlungsstrang. Doch lassen sie immer Spielraum für Improvisation. Dabei lassen sich die Künstler von der Geschichte und Athmosphäre des jeweiligen Veranstaltungsortes insperieren und verarbeiten diese Eindrücke in die Live-Performance.

Abschlussabend der PLATINE 2016 18. August 2016, ab ca. 22 Uhr im artheater Café, Ehrenfeldgürtel 127 // 50825 Köln DER TRÄUMER Der Träumer ist ein live-multimedia- Storytelling Performance. Die Projektion des digitalen live-painter Cosimo Miorelli und die elektronischen Kälnge des musikers Fabrizio...

18/08/2016

Objekte, Projekte, Spiele: Viele Kunstwerke beim Festival Platine in Köln laden das Publikum zum Mitmachen ein. Bei der Installation "Spacial Interaction" liegen in einem Raum Plastikkissen, die mit Sensoren und LEDs ausgestattet sind – und vielseitig verwendbar sind.

Adresse

Ehrenfeldgürtel
Cologne
50825

Öffnungszeiten

Montag 19:00 - 00:00
Dienstag 19:00 - 00:00
Mittwoch 19:00 - 00:00
Donnerstag 19:00 - 00:00

Telefon

+492218010880

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